1、類概念的引入
在了解了面向對象之后,接下來由客觀世界中的對象拓展到計算機中的對象,再對客觀世界中的對象進行特征和行為的提取,從而拓展到計算機中對象的屬性和方法的提取,最終采用抽象提取計算機中對象的共同屬性和方法,形成類。
在客觀世界中,對象是指人們在行動或思考時作為目標的事物。例如,買車、買房、買包,這些都具有購買的目標,這些目標就是購買對象。萬事萬物皆是對象,對象分為有形對象和無形對象。有形對象是人們看得見、摸得著的對象。無形對象是人們看不見、摸不著的對象,但它也是人們行動或思考的目標,也屬于對象,如記憶、計劃等。
在計算機中,對象是客觀世界中的對象在計算機中的映射。例如,一條狗是客觀世界中的對象,它有品種、名字和年齡等數(shù)據(jù)信息。但是在計算機軟件開發(fā)研究的過程中,注重的是它的品種、年齡等信息。由此可見,客觀世界中的對象要映射到計算機中需要進行篩選。
計算機中對象的內涵包括以下三個方面:
①對象具有唯一性。每個對象都有自身唯一的標識,并且它的標識在其整個生命周期中都不會改變。不同的對象有不同的標識。
②對象是構成軟件系統(tǒng)的一個基本單位。面向對象編程是以對象為導向,以對象為目標的,也就是說,軟件系統(tǒng)是基于對象的。
③對象是屬性和方法的統(tǒng)一體。描述一個人,姓名、年齡是描述他的屬性數(shù)據(jù),跳舞、唱歌是他的操作方法,屬性和方法構成了計算機中的對象。
由上文可知,客觀世界中的對象的特征映射為計算機中的對象的屬性,行為映射為方法。
2、由抽象獲得類
抽象是一個提取各種對象共同特征和行為的一個過程。例如,兩支筆,它們有共同的顏色、材質,它們都能寫字、畫畫,即有共同的特征和行為。提取共同特征和行為之后,就可以總結出筆的概念。拓展到計算機中的對象,就是用抽象提取對象的共同屬性和方法,從而形成類。
類是具有相同屬性和方法的一組對象的集合。在Python中,對象是類的實例,類是對象的抽象。
3、定義類
定義類的語法和定義函數(shù)的語法類似,定義函數(shù)使用的關鍵字是def,而定義類使用的關鍵字是class。定義類的基本語法格式如下:
class 類名:
pass
以定義一個最簡單的類為例,這里定義了一個類名為Cat的類,它是“空”的,僅僅展示了定義類的基本語法:
- >>> class Cat:
- ... pass
- ...
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